Diferența dintre CPU și GPU

Diferența cheie: Un procesor realizează toate funcțiile aritmetice și de calcul ale unui computer. Un GPU este o unitate de circuit electronic care este proiectată să manipuleze și să modifice rapid memoria pentru a crește rata la care sistemul construiește imagini într-un cadru.

CPU-urile și GPU-urile sunt adesea folosite atunci când se referă la computer și la tehnologiile sale. Deși aceste cuvinte sunt folosite zilnic, oamenii sunt adesea confuzi în ceea ce privește ce tehnologie efectuează ce locuri de muncă. Atunci când o persoană normală deschide computerul, el este adesea confuz cu cantitatea de chips-uri, fire și cleme care sunt vizibile în interiorul sistemului. Dacă nu are cunoștință de tehnologia informatică, el nu ar fi putut distinge nimic de celălalt. Acesta este unul dintre motivele principale pentru care tehnicienii de la calculatoare sunt capabili să perceapă taxe atât de ridicate și puternice, chiar dacă aruncă o privire asupra sistemului. Prin urmare, este important să păstrați puține cunoștințe despre ce tehnologie oferă scopul.

O unitate de procesare centrală (CPU) este hardware-ul dintr-un sistem informatic care realizează instrucțiunile unui program de calculator prin efectuarea operațiilor de bază aritmetice, logice și de intrare / ieșire ale sistemului. Se mai numește și unitate centrală de procesor sau, mai des, un procesor. Cu toate acestea, mulți folosesc eronat termenul CPU pentru a se referi la unitatea de locuințe care stochează toate componentele hardware ale computerului, în timp ce în realitate este doar micul procesor care execută programele computerului.

În calculatoarele mari, procesoarele necesită una sau mai multe plăci de circuite imprimate. Cu toate acestea, în computerele personale și stațiile de lucru mici, cele pe care majoritatea dintre noi o folosim, procesorul este găzduit într-un singur cip de siliciu numit microprocesor. Funcția fundamentală a unui procesor este de a rula sau de a executa un program. Un program este, în esență, o secvență de instrucțiuni stocate, care este reprezentată de o serie de numere care sunt păstrate într-un fel de memorie a calculatorului. CPU-urile urmează un proces în patru etape în operarea lor: preluare, decodare, executare și scriere.

Pe lângă executarea unui program, procesorul este, de asemenea, responsabil pentru păstrarea ochilor asupra funcțiilor sistemului, pentru executarea scripturilor și pentru efectuarea calculelor complexe, care sunt adesea folosite în redarea de software. De asemenea, procesoarele inițiază transferul unor blocuri mari de date, precum și citirea sau scrierea de date către și de la dispozitivele periferice, cum ar fi CD-uri, DVD-uri, unități USB etc. Deoarece procesorul este responsabil pentru practic toate procesele care rulează în computer, este acceptabil să menționăm că cu cât este mai rapid CPU-ul, cu atât mai rapid pot fi aplicațiile. Cu toate acestea, un procesor foarte mare nu este, de asemenea, necesar pentru majoritatea computerelor de acasă, deoarece mulți dintre noi nu execută multe programe la un moment dat.

Există două componente tipice ale unui procesor: unitatea logică aritmetică (ALU) și unitatea de control (CU). ALU efectuează operații aritmetice și logice, în timp ce CU extrage instrucțiuni din memorie și le decodifică și le execută; solicitând ajutor atunci când este necesar.

Unitatea de procesare grafică (GPU) este o unitate de circuit electronic care este proiectată să manipuleze și să modifice rapid memoria pentru a mări rata la care sistemul construiește imagini într-un cadru. Scopul său principal este de a accelera procesul de construire a imaginii care este destinat ieșirii pe ecran. GPU-urile moderne sunt foarte eficiente în manipularea graficii computerizate, iar structura foarte paralelă o face mai eficientă decât procesoarele generale pentru procesarea blocurilor mari de date care sunt realizate în paralel. Unitățile de procesare grafică sunt mai eficiente atunci când vine vorba de manipularea graficii computerizate, mai ales că sunt realizate în paralel. GPU-urile pot fi plasate pe placa de bază mai aproape de CPU sau pot fi găsite și pe propriul cip de siliciu.

Termenul GPU a fost proiectat de Nvidia în 1999 pentru GeForce 256. Wikipedia afirmă că produsul a fost comercializat ca fiind "primul GPU" din lume sau unitatea de procesare grafică, un procesor cu o singură cip cu transformare integrată, iluminare, configurare triunghi / tăierea și redarea motoarelor care sunt capabile să proceseze cel puțin 10 milioane de poligoane pe secundă. "Concurentul Nvidia, ATI Technologies, a încercat să modifice și să popularizeze fără succes termenul VPU sau unitatea de procesare vizuală.

Inițial, procesoarele sunt responsabile pentru manipularea tuturor informațiilor și instrucțiunilor pe care le primește de la utilizator și sistem. Cu toate acestea, odată cu creșterea tehnologiei și a cererii de tehnologie, a fost mai bine să se ia o parte din presiunea procesorului și să i se dea alte procesoare. În comparație cu procesoarele, unitățile de procesare grafică au mai multe tranzistoare care se pot ocupa de mai multă muncă și oferă rezoluții mai mari. Majoritatea tranzistorilor GPU-urilor efectuează calcule legate de tehnologiile 3D. Ele au fost inițial folosite pentru a accelera munca de memorie intensivă a cartografierii texturilor și a poligoanelor de randare. Multe unități de procesare grafică suportă tehnologii pentru jocuri avansate sau redare digitală, oferind sisteme mai bune și mai avansate.

Recomandat

Articole Similare

  • diferență între: Diferența dintre stejar și pin

    Diferența dintre stejar și pin

    Diferența principală: Stejarul și pinul sunt două tipuri diferite de arbori. Termenii sunt de asemenea folosiți pentru a indica lemnul obținut din copacii lor. Există diferite tipuri diferite de specii pentru fiecare tip de copac și au diferite tipuri diferite de lemn disponibile. Ca lemn, stejarul este considerat a fi din lemn de esență tare, greu, durabil și scump. Stejarul
  • diferență între: Diferența dintre deducerea impozitului pe venit, rabat și scutire

    Diferența dintre deducerea impozitului pe venit, rabat și scutire

    Diferența cheie: scutirea de taxe este orice program sau stimulent care ajută la reducerea taxei într-un fel sau altul. Această scutire fiscală poate fi sub forma unei deduceri fiscale sau a unui credit fiscal. O deducere fiscală este în principiu o deducere a impozitului. Acesta permite să se deducă o sumă din venitul total al persoanei. O reduce
  • diferență între: Diferența dintre Licență și Leasing

    Diferența dintre Licență și Leasing

    Diferența cheie: o licență (engleză americană) sau licență (engleza britanică) acordă permisiunea unui licențiat de a face ceva în special, de exemplu un permis de conducere, o licență de afaceri, o licență de licență etc. contract între două părți, după cum au decis acestea. Proprietarul permite utilizatorului sau locatarului să utilizeze obiectul sau proprietatea pentru o anumită perioadă de timp, în anumite condiții sau pentru bani sau remunerații furnizate. Licența este o autorizație
  • diferență între: Diferența dintre LG Optimus G și LG Optimus F7

    Diferența dintre LG Optimus G și LG Optimus F7

    Diferența cheie: LG Optimus G are un ecran de 4, 7 inch și rulează pe Android 4.0 (Ice Cream Sandwich). În ceea ce privește hardware-ul, acesta are un Qualcomm Snapdragon S4 Pro APQ8064, 1.5GHz quad-core Qualcomm Krait cu 2 GB RAM. LG Optimus F7, pe de altă parte, are un ecran de 4, 7 inch și va funcționa pe Android 4.1.2 (Je
  • diferență între: Diferența dintre Ajax și PHP

    Diferența dintre Ajax și PHP

    Diferența principală: AJAX înseamnă JavaScript și XML asincron. Este un grup de programe de dezvoltare web folosite pentru a crea site-uri web. Programele creează aplicații web interactive utilizând o combinație de XHTML pentru programare de bază, CSS pentru stil, DOM pentru interacțiune, schimb de date utilizând XML și XSLT, XMLHttpRequest și JavaScript. PHP, pe de a
  • diferență între: Diferența dintre placajul de rasinoase și foioase

    Diferența dintre placajul de rasinoase și foioase

    Diferența principală: placajul este un tip de panou din lemn fabricat. Se face prin lipirea împreună a straturilor de placaj, denumite și furnir. Placajul de rasinoase este realizat, de obicei, din lemn de esenta moale, cum ar fi cedru, brad Douglas sau molid, pin, brad sau rasinoase si este utilizat in mod obisnuit pentru constructii si pentru uz industrial. Pla
  • diferență între: Diferența dintre HTC One X + și Nexus 4

    Diferența dintre HTC One X + și Nexus 4

    Diferența cheie: HTC One X + folosește un ecran tactil de 4, 7 "super LCD 2 cu o densitate a pixelului de aproximativ 312 pixeli, ceea ce înseamnă că ecranul este destul de minunat și nu prezintă pixeli. Dispozitivul este alimentat de un proces Quad-core NVIDIA Tegra 3 de 1, 7 GHz, făcându-l mai rapid decât cel original HTC One X. Nexus 4
  • diferență între: Diferența dintre Selfie și Groupie

    Diferența dintre Selfie și Groupie

    Diferența cheie: Auto-ul este atunci când o persoană care face o fotografie cu ei înșiși folosind o cameră foto sau un telefon și o postări pe un site de social media. O grupare este atunci când o persoană care face o fotografie de ei înșiși cu alți oameni, folosind un aparat de fotografiat al unui telefon și îl postări pe un site de mass-media sociale. De la un hashtag
  • diferență între: Diferența dintre Samsung Galaxy S3 și Samsung Galaxy S4

    Diferența dintre Samsung Galaxy S3 și Samsung Galaxy S4

    Diferența cheie: Galaxy S3 este un smartphone multi-touch formatat în slate, lansat în mai 2012. Este succesorul Galaxy S2 și Galaxy S, dar abandonează designul dreptunghiular al predecesorilor și optează pentru mai multe colțuri rotunjite, făcându-l să semene cu Galaxy Nexus. S3 are un ecran de 4, 8 HD Super AMOLED cu sticlă de gorilă Corning 2. Samsung Gal

Alegerea Editorului

Diferența dintre scenariu și scenariu

Diferența cheie: Scenariul cuvântului este folosit, în general, în contextul unei lucrări scrise, care de obicei conține elemente precum dialoguri și povestiri în detaliu. Scenariul este un tip specific de scenariu care acoperă aspectele vizuale, împreună cu alte detalii narative ale povestirii. Spre deos