Diferența cheie: Windows 7 Arhitectura pe 32 de biți poate gestiona cantități mici de date și este mai puțin sigură în comparație cu arhitectura pe 64 de biți. Cele 32 de biți necesită un RAM minim de 1 GB, în timp ce 64 biți necesită 2 GB RAM pentru a efectua și pot adresa 4 GB și, respectiv, 192 GB.
Cele 32 biți și 64 de biți reprezintă spațiul adresabil în sistem. Cu cât este mai mare numărul dimensiunii procesorului, cu atât este mai rapid să se efectueze informații și comenzi. Să explicăm acest lucru cu un exemplu: Gândiți-vă la cele 32 și 64 în ceea ce privește tubul. Tubul pe 32 de biți este mai mic și, prin urmare, este capabil să trimită atât de multe date prin tub, în timp ce tubul pe 64 de biți permite mai multe date, deoarece mărimea tubului este mai mare. Acesta este modul în care aceste procesoare funcționează în calculator. Sistemul pe 32 de biți poate rula numai un anumit număr de programe înainte de a încetini întregul computer, în timp ce numărul de programe pe care un procesor pe 64 de biți le poate rula este mai mare.
Majoritatea software-ului disponibil astăzi este scris pentru arhitectura pe 32 de biți, cu doar câteva software și drivere disponibile pentru arhitectura pe 64 de biți. O arhitectură pe 32 de biți poate adresa până la 4 GB de memorie RAM (2 ^ 32), în timp ce o arhitectură pe 64 de biți poate adresa până la 192 GB de memorie RAM în Windows 7. Deoarece majoritatea driverelor și programelor sunt create pentru arhitectura pe 32 de biți, de obicei, nu este o problemă pentru utilizatorii procesorului pe 32 de biți să găsească drivere și programe adecvate. Cu toate acestea, o arhitectură pe 64 de biți are un timp mai dificil de a găsi programe și drivere pe 64 de biți. Această problemă scade, deoarece mulți producători produc software și drivere atât pentru arhitecturile pe 32 de biți, cât și pe 64 de biți.
Arhitectura pe 32 de biți nu poate rula sau programe sau drivere pe 64 de biți, în timp ce programul pe 64 de biți poate. Microsoft scrie sistemele lor de operare pe o arhitectură hibridă care are un subsistem denumit "Windows în Windows" sau "WOW", care virtualizează procesorul pe 64 de biți la o aplicație pe 32 de biți. Arhitectura pe 64 de biți necesită rularea mai multor RAM-uri, cu un minim de RAM de 2 GB. În cazul actualizării fără probleme, cele 32 de biți pot fi actualizate la un alt 32 de biți, la fel ca la 64 biți. Dacă utilizatorul ar dori să treacă de la o arhitectură de 32 de biți la o arhitectură pe 64 de biți, utilizatorul ar trebui să șterge sistemul curat și să realizeze o instalare de la zero la arhitectura pe 64 de biți. În plus, pentru a putea gestiona cantități mari de date, Windows 7 pe 64 de biți este, de asemenea, considerat a fi mult mai sigur comparativ cu 32 de biți, deoarece cere proiectanților să semneze digital driverele lor, făcându-l mai greu de hacking.
Cerințele minime pentru arhitectura pe 32 de biți includ: procesor IA-32 de 1 GHz, memorie RAM de 1 GB, procesor grafic DirectX9 cu model de driver WDDM 1.0, spațiu liber de 16 GB și unitate DVD-ROM. Cerințele pentru o arhitectură pe 64 de biți includ: procesor de 1 GHz x86-64, memorie RAM de 2 GB, procesor grafic DirectX 9 cu driver 1.0 WDDM, spațiu liber de disc de 20 GB și un DVD-ROM.