Diferența cheie: SDRAM este un tip de memorie dinamică de acces aleatoriu care este sincronizată cu magistrala de sistem. RDRAM este un tip de memorie care poate furniza o memorie de curent rapid cu o viteză maximă de 100 MHz și transferă date de până la 800 MHz.
Diferite forme diferite de memorie RAM (Random-Access Memory) au fost introduse în urma popularității calculatorului. Pentru a face computerele mai rapide, mai simple și mai avansate din punct de vedere tehnologic, au fost produse noi tipuri de RAM și alte componente. RDRAM și SDRAM sunt două tipuri de RAM care sunt disponibile pe piață.
Random-Access Memory (RAM) este o memorie volatilă utilizată pentru stocarea datelor pe un computer. Numele declară că memoria poate fi accesată într-o ordine aleatorie, fără a fi nevoie să modificați sau să citiți alte date. Aceasta stochează datele care sunt utilizate de programe, dar odată ce computerul este oprit, datele sunt șterse. RAM vine sub formă de microcipuri de diferite dimensiuni, cum ar fi 256MB, 512MB, 1GB, 2GB etc. Cu cât este mai mare capacitatea de date, cu atât mai multe programe RAM pot fi suportate. Computerele sunt concepute astfel încât memoria RAM poate fi mărită până la o anumită capacitate. RAM are două tipuri: Static RAM (SRAM) sau Dynamic RAM (DRAM). În SRAM, datele sunt păstrate într-o formă flip-flop, în care fiecare flip-flop are un pic de memorie. Aceste date nu au nevoie de actualizare constantă este destul de rapidă decât DRAM, cu toate acestea este costisitoare și este utilizată doar ca cache într-un PC. DRAM are celule de memorie asociate cu un tranzistor și un condensator care necesită o reîmprospătare constantă.

Conceptul de DRAM sincron a fost în jur de la anii 1970, în timp ce SDRAM a fost introdus în 1993 de către Samsung. SDRAM a devenit instantaneu popular și până în anul 2000 a înlocuit toate celelalte tipuri de DRAM în computerele moderne. Cu toate acestea, SDRAM vine cu câteva limitări, cum ar fi timpul de citire a ciclului, cu cel mai mic timp fiind de 5 nanosecunde pentru DDR-400, timpul rămâne până la data. O altă limitare include latența CAS sau timpul dintre furnizarea unei adrese de coloană și primirea datelor corespunzătoare. Chiar și cu limitările, ea rămâne populară datorită costurilor reduse și a altor caracteristici.

Memoria dinamică de acces aleatorie Rambus (RDRAM) a fost dezvoltată de Rambus Inc. la mijlocul anilor 1990 ca înlocuitor pentru arhitectura de memorie DIMM SDRAM. Acesta a fost rapid licențiat de Intel în 1997 pentru viitoarele sale plăci de bază. RDRAM este un tip de memorie care poate furniza o memorie de curent rapid cu o viteză maximă de 100 MHz și transferă date de până la 800 MHz. RDRAM era de așteptat să devină un standard pentru VRAM, însă a ajuns într-un război standard cu SDRAM DDR și a pierdut în preț și performanță. RDRAM este folosit în unele plăci de acceleratoare grafice în locul VRAM și este, de asemenea, utilizat în procesoarele Intel Pentium III Xeon și procesoarele Pentium 4. RDRAM nu a devenit popular datorită taxelor mari de licențiere, costurilor ridicate, fiind un standard proprietar și avantaje scăzute în ceea ce privește performanța pentru creșterea costurilor.
Controalele DRAM au cerut ca modulele de memorie să fie instalate în seturi de câte două, în timp ce orificiile de deschidere rămase ar trebui să fie completate cu RIMM-uri de continuitate (CRIMM). Deși CRIMM-urile nu au furnizat nicio memorie suplimentară, au fost folosite pentru a transmite semnale la rezistoarele de terminare de pe placa de bază. Elementele CRIMM se aseamănă cu aspectul RIMM, dar nu au circuite interne. Limitările RDRAM includ creșterea latenței, producția de căldură, complexitatea fabricării și costurile. Din cauza designului, dimensiunea RDRAM-ului a fost mai mare decât cipurile SDRAM. RDRAM este încă folosit în console de jocuri video, cum ar fi Nintendo 64, PlayStation 2 și PlayStation 3. Este, de asemenea, utilizat în mod activ în plăcile video.