Diferența dintre RDRAM și SDRAM

Diferența cheie: SDRAM este un tip de memorie dinamică de acces aleatoriu care este sincronizată cu magistrala de sistem. RDRAM este un tip de memorie care poate furniza o memorie de curent rapid cu o viteză maximă de 100 MHz și transferă date de până la 800 MHz.

Diferite forme diferite de memorie RAM (Random-Access Memory) au fost introduse în urma popularității calculatorului. Pentru a face computerele mai rapide, mai simple și mai avansate din punct de vedere tehnologic, au fost produse noi tipuri de RAM și alte componente. RDRAM și SDRAM sunt două tipuri de RAM care sunt disponibile pe piață.

Random-Access Memory (RAM) este o memorie volatilă utilizată pentru stocarea datelor pe un computer. Numele declară că memoria poate fi accesată într-o ordine aleatorie, fără a fi nevoie să modificați sau să citiți alte date. Aceasta stochează datele care sunt utilizate de programe, dar odată ce computerul este oprit, datele sunt șterse. RAM vine sub formă de microcipuri de diferite dimensiuni, cum ar fi 256MB, 512MB, 1GB, 2GB etc. Cu cât este mai mare capacitatea de date, cu atât mai multe programe RAM pot fi suportate. Computerele sunt concepute astfel încât memoria RAM poate fi mărită până la o anumită capacitate. RAM are două tipuri: Static RAM (SRAM) sau Dynamic RAM (DRAM). În SRAM, datele sunt păstrate într-o formă flip-flop, în care fiecare flip-flop are un pic de memorie. Aceste date nu au nevoie de actualizare constantă este destul de rapidă decât DRAM, cu toate acestea este costisitoare și este utilizată doar ca cache într-un PC. DRAM are celule de memorie asociate cu un tranzistor și un condensator care necesită o reîmprospătare constantă.

Memoria dinamică de acces aleatorie sincronă (SDRAM) este un tip de memorie dinamică de acces aleatoriu care este sincronizată cu magistrala de sistem. Acesta rulează la viteze mai mari decât cele convenționale, funcționând la 133 MHz. Este, de asemenea, predecesorul modulelor DDR SDRAM pe care le folosim astăzi în computerele noastre. SDRAM are o interfață sincronă, ceea ce înseamnă că trebuie să aștepte un semnal de ceas înainte de a răspunde la intrările de comandă. Ceasul controlează diferitele tipuri de comenzi pe care SDRAM le execută și conduce, de asemenea, comenzile. Conductarea unei comenzi permite ca cipul să înceapă cu o altă comandă, fără a trebui să termine prima comandă și să lucreze simultan la ele. Zona de stocare a datelor este împărțită în secțiuni diferite, permițând cipului să acceseze mai multe date în același timp.

Conceptul de DRAM sincron a fost în jur de la anii 1970, în timp ce SDRAM a fost introdus în 1993 de către Samsung. SDRAM a devenit instantaneu popular și până în anul 2000 a înlocuit toate celelalte tipuri de DRAM în computerele moderne. Cu toate acestea, SDRAM vine cu câteva limitări, cum ar fi timpul de citire a ciclului, cu cel mai mic timp fiind de 5 nanosecunde pentru DDR-400, timpul rămâne până la data. O altă limitare include latența CAS sau timpul dintre furnizarea unei adrese de coloană și primirea datelor corespunzătoare. Chiar și cu limitările, ea rămâne populară datorită costurilor reduse și a altor caracteristici.

Memoria dinamică de acces aleatorie Rambus (RDRAM) a fost dezvoltată de Rambus Inc. la mijlocul anilor 1990 ca înlocuitor pentru arhitectura de memorie DIMM SDRAM. Acesta a fost rapid licențiat de Intel în 1997 pentru viitoarele sale plăci de bază. RDRAM este un tip de memorie care poate furniza o memorie de curent rapid cu o viteză maximă de 100 MHz și transferă date de până la 800 MHz. RDRAM era de așteptat să devină un standard pentru VRAM, însă a ajuns într-un război standard cu SDRAM DDR și a pierdut în preț și performanță. RDRAM este folosit în unele plăci de acceleratoare grafice în locul VRAM și este, de asemenea, utilizat în procesoarele Intel Pentium III Xeon și procesoarele Pentium 4. RDRAM nu a devenit popular datorită taxelor mari de licențiere, costurilor ridicate, fiind un standard proprietar și avantaje scăzute în ceea ce privește performanța pentru creșterea costurilor.

Controalele DRAM au cerut ca modulele de memorie să fie instalate în seturi de câte două, în timp ce orificiile de deschidere rămase ar trebui să fie completate cu RIMM-uri de continuitate (CRIMM). Deși CRIMM-urile nu au furnizat nicio memorie suplimentară, au fost folosite pentru a transmite semnale la rezistoarele de terminare de pe placa de bază. Elementele CRIMM se aseamănă cu aspectul RIMM, dar nu au circuite interne. Limitările RDRAM includ creșterea latenței, producția de căldură, complexitatea fabricării și costurile. Din cauza designului, dimensiunea RDRAM-ului a fost mai mare decât cipurile SDRAM. RDRAM este încă folosit în console de jocuri video, cum ar fi Nintendo 64, PlayStation 2 și PlayStation 3. Este, de asemenea, utilizat în mod activ în plăcile video.

Recomandat

Articole Similare

  • comparații populare: Diferența dintre Pokemon și Digimon

    Diferența dintre Pokemon și Digimon

    Diferenta cheie: Digimon si Pokemon sunt francize japoneze care au inceput in acelasi timp. Ambii sunt caractere fictive de desene animate; în cazul în care Pokemon stau pentru Monsters Pocket și Digimon stand pentru Digital Monsters. Pokemon și Digimon sunt două personaje ficționale diferite, dar sunt foarte asemănătoare unul cu celălalt. Atât Po
  • comparații populare: Diferența dintre plăci și marmură

    Diferența dintre plăci și marmură

    Diferența cheie : Placa este o bucată de lut coapte folosită pentru a acoperi acoperișurile, pereții sau podelele. Este, de asemenea, o bucată similară de material plastic utilizat pentru acoperirea pardoselilor. Marmura este un fel de piatră dură, de obicei foarte lustruită, folosită pentru sculptură și ca material de construcție. Dictionary.c
  • comparații populare: Diferența între unitatea Flash și unitatea Pen Drive

    Diferența între unitatea Flash și unitatea Pen Drive

    Diferența cheie: Unitatea flash USB (Universal Serial Bus) este un dispozitiv portabil de memorie flash. Acesta include un circuit imprimat, un cip flash și un conector USB. Unitățile pen, cunoscute și sub numele de stick-uri de memorie sau stick-uri USB, sunt folosite pentru a stoca date, înregistrări sau orice informații de pe computer. O unit
  • comparații populare: Diferența dintre pisică și câine

    Diferența dintre pisică și câine

    Diferența cheie: Pisicile și pisicile sunt cele mai admirate animale de companie de pe Pământ. Ele diferă mult în ceea ce privește aspectul, comportamentul, natura, dimensiunea, etc. Pisicile sunt mamifere mici, blană, domestice și carnivore. Sunt mai răbdători și necesită mai puțină atenție. Pe de altă par
  • comparații populare: Diferența dintre curbele convexe și concave

    Diferența dintre curbele convexe și concave

    Diferența cheie: o curbă concavă este rotunjită spre interior, în timp ce o curbă convexă este rotunjită ca exteriorul unei sfere. O curbă este foarte diferită de o linie dreaptă. O curbă are o pantă variată. Este o linie sau o linie îndoită, care se învârte sau se îndoaie să se alăture oricăror două puncte pe un grafic sau pe o hartă. Curbele pot fi împărți
  • comparații populare: Diferența dintre arheologie și istorie

    Diferența dintre arheologie și istorie

    Diferența cheie: Arheologia este domeniul de studiu care încearcă să dezvăluie (literal) informații despre trecut prin săparea unor artefacte și analizarea lor pentru a aminti secvența evenimentelor din acea vreme. Istoria este, în esență, totul despre fapte și informații. Ea se ocupă de studiul evenimentelor trecute care s-au întâmplat deja. Există două stu
  • comparații populare: Diferența dintre Ghost și Diavol

    Diferența dintre Ghost și Diavol

    Diferența principală : Ghost and Devil sunt considerate a fi ființe supranaturale. Fantomele sunt sufletele și spiritele oamenilor decedați, în timp ce diavolul se crede a fi personificarea răului și dușmanul lui Dumnezeu și al omenirii. Potrivit Dictionary.com, o "fantomă" este definită ca: Sufletul unei persoane moarte Un spirit imaginat nemaipomenit O formă vagă, umbrită sau evanescentă O rătăcire în mijlocul sau bântuirea persoanelor vii O "fantomă" este sufletul sau spiritul unei persoane moarte sau animal. Ghosts sunt descris
  • comparații populare: Diferența dintre geografie și topografie

    Diferența dintre geografie și topografie

    Diferența cheie: Geografia este studiul descrierii Pământului. Aceasta include studiul trăsăturilor funciare, al climei, al locuitorilor etc. pe Pământ. Pe de altă parte, topografia este studiul și cartografierea formelor și a caracteristicilor locurilor. Spre deosebire de geografie, nu se limitează la studiul Pământului. Geografia s
  • comparații populare: Diferența dintre laptele de vacă și laptele de bivol

    Diferența dintre laptele de vacă și laptele de bivol

    Diferența cheie: laptele de bivoli conține solide totale mai mari decât laptele de vacă. Acest lucru face ca laptele de bivol să fie mai gros și cremoasă. De fapt, laptele de bivoli este considerat a avea aproape de două ori mai mult conținut de grăsimi ca laptele de vacă. În plus, se consideră că laptele de bivoli are mai puțin colesterol, mai mult grăsime și mai multe calorii decât laptele de vacă. Laptele este una

Alegerea Editorului

Diferența dintre actor și erou

Diferența principală: Un actor este o persoană care acționează. Acționarea este, în esență, portretizarea unei alte persoane sau a unui personaj. Un actor acționează practic într-o producție dramatică sau comică, indiferent dacă este în film, televiziune, teatru sau radio. Un erou este o persoană care are curajul de a face și de a face față unor situații dificile, pentru a face ceea ce trebuie, fără să aibă grijă de el însuși. În ficțiune, eroul este pri