Diferența cheie: LCD-urile funcționează folosind cristale lichide plasate între două filtre de polarizare și doi electrozi transparenți. DLP folosește o serie de oglinzi plasate pe un cip, care funcționează ca pixeli. LCD-urile sunt mai netede, consumă mai multă putere și au un unghi mai bun de vizualizare decât DLP. În timp ce DLP-urile sunt mai ieftine, au o gamă mai largă de culori și au o durată mai lungă de viață. LCD-urile pot suferi arsuri, în timp ce DLP-urile suferă de un "efect curcubeu".
Procesarea digitală a luminii (DLP) și ecranul cu cristale lichide (LCD) sunt două tipuri de tehnologii de afișare utilizate în proiectoare. Aproape toate proiectoarele utilizează astăzi oricare dintre aceste tehnologii și pot fi găsite și în televizoare și monitoare pe calculator.
LCD-urile funcționează folosind cristale lichide plasate între două filtre de polarizare și doi electrozi transparenți. Când trece un curent, cristalele lichide acționează ca pixeli, blocând lumina sau permițându-i să treacă. Cristalele lichide nu emit lumina proprie și, prin urmare, necesită un sistem de iluminare externă. Într-un proiector LCD, lumina este trimisă de la o lampă cu halogenuri metalice printr-o prismă și o serie de filtre la trei panouri de sticlă diferite (una roșie, una albastră și una verde), care decide dacă lumina este permisă sau blocată.
Pe de altă parte, DLP utilizează o serie de oglinzi plasate pe un cip, care funcționează ca pixeli. DLP este dezvoltat de Texas Instrument în 1987. Cipul DLP cuprinde aproximativ 2 milioane de oglinzi microscopice montate pe balamale și este combinat cu un semnal video sau grafic digital, o sursă de lumină, un obiectiv de proiecție și un filtru de culoare. Pentru a crea o imagine, cipul DLP montat cu oglinzile este înclinat spre sursa de lumină (ON) sau departe de acesta (oprit). Înclinarea rapidă creează un pixel luminos sau întunecat pe suprafață și culoarea este adăugată folosind o roată de culoare. Această tehnologie este cea mai frecvent utilizată în proiectarea cinematografică digitală.
Performanțele înțelept sunt câteva diferențe între cele două, LCD-urile sunt mai netede, consumă mai multă putere și un unghi de vizionare mai bun decât DLP. În timp ce DLP-urile sunt mai ieftine, au o gamă mai largă de culori și au o durată mai lungă de viață. LCD-urile pot suferi
arsuri, în timp ce DLP-urile suferă de un "efect curcubeu". Efectul curcubeu este atunci când o bandă de culoare este cauzată pe ecran atunci când o persoană se uită departe de ecran și apoi se uită înapoi repede. Acest lucru se datorează roții colorate și se elimină prin utilizarea proiectoarelor cu trei cipuri.
LCD | DLP | |
Grosime | Skinner comparativ cu DLP | Mai gros comparativ cu ecranul LCD |
Consumul de energie | Consumă mai multă putere în comparație cu DLP | Consumă mai puțină putere, deoarece oglinzile nu au nevoie de alimentare suplimentară |
Rata de refresh a ecranului | Mai puțin decât LED-ul | Mai mult decât LCD |
Ecranul strălucitor | Glare este minim | Glare este minim |
Temperatura de funcționare | Mai cald decât DLP | răcitor |
Arde în | Nu apare arsură; dar pot apărea arsuri | Nu pot apărea arsuri |
Dead pixeli | Pot aparea | Sunt foarte rare |
Unghi de vedere | Până la 165 de grade | Mai puțin de 40 de grade |
Raport de contrast | 15000: 1 | 2000: 1 sau mai mare |
Durata de viata | 60.000 de ore | 80.000 de ore |
Nivelul negru | Gray to Dark Gray | Gri închis la gri |
Greutate | Mai ușoară decât DLP | Mai greu decât LCD |
utilizări | Monitoare de calculator, ecrane de laptop, ecrane TV și ecrane telefon mobil | Proiectoare, ecrane TV |
Preț | Scump în comparație cu DLP | Mai ieftin decât LCD |
Beneficii | Panourile cântăresc mai puțin decât plasma; utilizați mai puțină energie; ușoară; mai subtire; emite mai putine radiatii electromagnetice; fără sângerare sau pete | Imagini fără imagini jitter; Geometrie perfectă și liniaritate excelentă în tonuri de gri realizabile; niciun ecran nu arde; Mai puțin "efect de ecran de ușă" decât cu proiectoare LCD; oferă afișare 3D proiecție la prețuri accesibile; durată de viață mai lungă; o gamă mai largă de culori |
limitări | Rată de reîmprospătare mai mică; unghi de vizualizare limitat; negrii sunt mai luminoși; susceptibile de arsură și persistența imaginii; pixelii moi sau blocați; pot apărea zgârieturi sau ghirlande; pierderea contrastului la temperaturi mai ridicate; afișare slabă în lumina soarelui | Efectul Rainbow; mai gros; lampa de schimb / becurile sunt scumpe; dithering noise; erori de difuzie a erorilor; întârziere în timpul de răspuns al jocurilor; unghiul de vizibilitate redus; poate utiliza mai multă energie electrică |