Diferența dintre MPEG4 și MPEG7

Diferența principală: MPEG reprezintă grupul de experți în mișcare. MPEG4 a fost lansat în 1999 și a fost dezvoltat ca metodă de codare pentru dispozitive cu resurse limitate, în principal dispozitive portabile, cum ar fi playere media și telefoane mobile. Acest format este, de asemenea, adesea pentru fișierele video și audio online, în special media streaming, precum și pentru distribuția de CD-uri, aplicații telefonice, video și difuzate. MPEG7 a fost lansat în 2002 și este un standard de descriere a conținutului multimedia. Este diferit de formatele anterioare, spre deosebire de MPEG-1, MPEG-2 și MPEG-4, nu se ocupă de codarea imaginilor și a imaginilor în mișcare. De fapt, MPEG7 permite încorporarea informațiilor despre metadate în fișiere audio și video.

MPEG reprezintă Grupul de experți în mișcare. Este un grup de experți care a fost format în 1988 de către ISO și IEC. A fost o inițiativă comună între Hiroshi Yasuda de la Nippon Telegraph and Telephone și Leonardo Chiariglione. Chiariglione a servit ca președinte al grupului de la începutul grupului.

Scopul MPEG a fost acela de a stabili standarde pentru compresia și transmisia audio și video. Până în 2005, grupul a crescut la aproximativ 350 de membri pe întâlnire din diverse industrii, universități și instituții de cercetare.

Standardele stabilite de MPEG constau în diferite părți. Fiecare parte acoperă un anumit aspect al întregii specificații. MPEG a standardizat următoarele formate de comprimare și standarde auxiliare:

  • MPEG-1 (1993): Codarea imaginilor în mișcare și audio asociate pentru medii de stocare digitale cu o viteză de până la aproximativ 1, 5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Conceput pentru a comprima video digitale brute de calitate VHS și CD audio fără pierderi de calitate excesive, este posibilă realizarea de CD-uri video, televiziune digitală prin cablu / satelit și transmisie audio digitală (DAB). Acesta include formatul popular de compresie audio MPEG1 Audio Layer III (MP3).
  • MPEG-2 (1995): Codificare generică a imaginilor mobile și a informațiilor audio asociate (ISO / IEC 13818). Descrie o combinație între metodele de compresie a imaginilor pierdute și metode de compresie a datelor audio, care permit stocarea și transmiterea filmelor folosind mediile de stocare disponibile în prezent și lățimea de bandă a transmisiei.
  • MPEG-3: sa ocupat de standardizarea compresiei scalabile și a mai multor rezoluții și a fost destinat compresiei HDTV, dar sa dovedit a fi redundant și a fost îmbinat cu MPEG2.
  • MPEG-4 (1999): Codarea obiectelor audiovizuale. Include compresia datelor AV pentru web (streaming media) și distribuție CD, voce (telefon, video) și aplicații de televiziune difuzate. Acesta include MPEG-4 Partea 14 (MP4).
  • MPEG-7 (2002): Interfață pentru descrierea conținutului multimedia. Nu este un standard care se ocupă de codarea reală a imaginilor și imaginilor în mișcare, cum ar fi MPEG1, MPEG2 și MPEG4. Utilizează XML pentru stocarea metadatelor și poate fi atașat la codul de timp pentru a eticheta anumite evenimente sau pentru a sincroniza versurile cu o melodie.
  • MPEG-21 (2001): Cadrul multimedia. Scopul său este definirea unui cadru deschis pentru aplicațiile multimedia. Pe baza definirii unui element digital și a utilizatorilor care interacționează cu elementele digitale.

MPEG4 a fost lansat în 1999 și a fost dezvoltat ca metodă de codare pentru dispozitive cu resurse limitate, în principal dispozitive portabile, cum ar fi playere media și telefoane mobile. Acest format este, de asemenea, adesea pentru fișierele video și audio online, în special media streaming, precum și pentru distribuția de CD-uri, aplicații telefonice, video și difuzate.

MPEG4 se bazează pe standardele MPEG-1 și MPEG-2 și este un standard al algoritmului de comprimare a pierderilor video și grafice. Cu toate acestea, fișierele MPEG-4 sunt mai mici și, prin urmare, sunt preferate pentru streaming online sau pentru stocarea pe playere portabile cu spațiu redus pe disc. Acest lucru se datorează în principal faptului că MPEG-4 se bazează pe tehnologia wavelet care poate comprima imagini color la rate de 20: 1 până la 300: 1 și imagini în nuanțe de gri la 20: 1 până la 50: 1. În plus, mecanismul de comprimare MPEG4 este un pic mai complicat în comparație cu cel al MPEG2. Acest lucru se datorează faptului că MPEG4 are nevoie de algoritmi mai buni pentru scanarea și determinarea pixelilor care pot fi eliminați, pentru a reduce și mai mult dimensiunea datelor.

Wikipedia afișează următoarele ca caracteristici ale formatelor MPEG4:

  • MPEG-4 permite dezvoltatorilor de software și hardware diferite să creeze obiecte multimedia care posedă abilități mai bune de adaptabilitate și flexibilitate pentru a îmbunătăți calitatea acestor servicii și tehnologii, cum ar fi televiziunea digitală, grafica de animație, World Wide Web și extensiile acestora.
  • Furnizorii de rețele de date pot utiliza MPEG-4 pentru transparența datelor. Cu ajutorul procedurilor standard, datele MPEG-4 pot fi interpretate și transformate în alte tipuri de semnale compatibile cu orice rețea disponibilă.
  • Formatul MPEG-4 oferă utilizatorilor finali o gamă largă de interacțiuni cu diferite obiecte animate.
  • Semnalarea standardizată a gestionării drepturilor digitale, cunoscută în comunitatea MPEG ca și Managementul și Protecția Proprietății Intelectuale (IPMP).

MPEG4 a devenit destul de popular de-a lungul anilor. Una dintre formatele sale cele mai frecvent utilizate este .mp4. MPEG-4 Partea 12 a fost dezvoltată din fișierul MOV al Apple și a rezultat în cele din urmă în MPEG-4 Partea 14, care este formatul MP4. MP4 este un format de container. Aceasta înseamnă că poate fi utilizată pentru a stoca date audio și / sau video. MP4 video și audio pot fi, de asemenea, streaming pe internet.

MPEG7 a fost lansat în 2002 și este un standard de descriere a conținutului multimedia. Este diferit de formatele anterioare, spre deosebire de MPEG-1, MPEG-2 și MPEG-4, nu se ocupă de codarea imaginilor și a imaginilor în mișcare. De fapt, MPEG7 a fost conceput pentru a standardiza: un set de scheme de descriere și descriptori; o limbă pentru a specifica aceste scheme, denumită Limba de definiție a descrierii (DDL); și o schemă de codificare a descrierii.

MPEG7 permite încorporarea informațiilor despre metadate în fișiere audio și video. Prin urmare, fișierele audio și video pot fi căutate și indexate pe baza informațiilor despre conținut, în loc să caute bitstreamul conținutului real. MPEG7 face acest lucru folosind XML pentru a stoca metadatele. Acesta poate fi apoi atașat la codul temporal pentru a marca anumite evenimente sau pentru a sincroniza versurile cu o melodie. Un avantaj al utilizării XML pentru stocarea metadatelor este faptul că XML este universal. Prin urmare, MPEG7 poate fi citit cele mai multe instrumente existente care susțin parsarea XML.

MPEG7 nu este în general folosit astăzi de utilizatorul mediu și adopția a fost lentă. Cu toate acestea, Wikipedia enumeră numeroasele aplicații și domeniile de aplicații care pot beneficia de formatul respectiv, inclusiv:

  • Biblioteca digitală: catalogul de imagini / video, dicționarul muzical.
  • Serviciile de servicii multimedia: de ex. Paginile galbene.
  • Selecție media difuzată: canal radio, canal TV.
  • Editarea multimedia: serviciul de știri electronice personalizat, redactarea mass-media.
  • Servicii de securitate: Controlul traficului, lanțuri de producție etc.
  • E-business: procesul de căutare a produselor.
  • Servicii culturale: galerii de artă, muzee etc.
  • Aplicații educaționale.
  • Aplicații biomedicale.

MPEG4 și MPEG7 sunt suficient de des combinate pentru a fi utilizate într-un singur fișier audio / video. Combinația dintre MPEG-4 și MPEG-7 a fost denumită uneori MPEG47. "MPEG-47" este descris de MPEG ca instrumente pentru aplicații de ucigaș. Această combinație a celor două standarde este destinată să fie soluția ideală pentru streaming eficient de conținut, manipularea conținutului și indexarea conținutului.

Recomandat

Articole Similare

  • comparații populare: Diferența dintre Gazduire Web și Cloud Hosting

    Diferența dintre Gazduire Web și Cloud Hosting

    Diferența cheie: găzduirea web se referă la un serviciu prin care un site web este pus la dispoziție pe internet. Acesta oferă locația fizică pentru a stoca site-ul web. Cloud hosting este, de asemenea, un tip de gazduire web. În gazduirea de cloud, un număr de servere sunt configurate într-un mod flexibil. Este cun
  • comparații populare: Diferența dintre Prenume și Titlu

    Diferența dintre Prenume și Titlu

    Diferența cheie: numele este numele familiei pe care îl împărțiți cu ceilalți membri ai familiei. Acest nume este trecut de la o generație la alta. Pe de altă parte, titlul este un termen suplimentar care este de asemenea utilizat pentru a adresa o persoană și este în general adăugat fie înaintea unui nume, fie după numele acestuia. Acest termen
  • comparații populare: Diferența dintre Legendă și Icon

    Diferența dintre Legendă și Icon

    Diferența cheie: Legenda și pictograma sunt doi termeni cheie care sunt folosiți pentru o persoană care este renumită pentru caracteristicile sau talentul său extraordinar. Legenda este, în general, asociată cu oameni care și-au susținut faima sau farmecul de foarte mult timp. Cu toate acestea, pictograma este folosită în general pentru o persoană care a câștigat o mare popularitate, mai ales într-un anumit domeniu, iar persoana în sine devine o reprezentare a câmpului, a stilului etc. în care și-a dov
  • comparații populare: Diferența dintre NSDL și CDSL

    Diferența dintre NSDL și CDSL

    Diferența principală : NSDL și CDSL sunt depozite care dețin diverse titluri de valoare, cum ar fi banii, proprietățile etc., sub formă electronică. NSDL lucrează pentru Bursa Națională, în timp ce CDSL lucrează pentru Bursa de Valori Bombay. NSDL înseamnă "Depozitarul Național al Valorilor Mobiliare", în timp ce CDSL înseamnă "Depozitarul Central Securities" Limited. Ambii sunt depozi
  • comparații populare: Diferența dintre servodirecție și servodirecția electronică

    Diferența dintre servodirecție și servodirecția electronică

    Diferența cheie: Servodirecția este un sistem care ajută la direcția roților prin utilizarea unei rețele auxiliare de alimentare. Servodirecția electronică este, de asemenea, un sistem de servodirecție care utilizează un motor electric și o unitate de control cu ​​niște senzori. Servodirecția este un sistem care ajută la direcționarea roților utilizând o anumită sursă de energie. Direcția se referă la
  • comparații populare: Diferența dintre cafea și espresso

    Diferența dintre cafea și espresso

    Diferența cheie: atât cafeaua, cât și espresso sunt foarte asemănătoare, deoarece sunt produse din boabe de cafea și sunt procesate cu apă fierbinte. Cafeaua este făcută prin combinarea bucății potrivite de boabe de cafea măcinată și apă fierbinte. Espresso cafea este un tip de cafea. Se face cu o m
  • comparații populare: Diferența dintre Jonquil și Daffodil

    Diferența dintre Jonquil și Daffodil

    Diferența cheie: Jonquils și narcisele sunt membri ai genului narcissus. Jonquils se referă la un anumit tip de narcisă cunoscut sub numele de Narcissus jonquila. Ele sunt cele mai multe identificate prin frunzele lor în formă de tub închis. Narcisele sunt perene rezistente și ușor de cultivat în majoritatea zonelor din America de Nord, cu excepția zonei de sud din Florida. Ele sunt
  • comparații populare: Diferența dintre cumpărare și achiziție

    Diferența dintre cumpărare și achiziție

    Diferența principală: Achiziționarea este un termen larg care include proiectarea, aprovizionarea, procesarea, negocierea și stabilirea standardelor, în timp ce achiziția este un termen simplu, concis, care încorporează acordarea de bani pentru o anumită marfă sau produs. Se poate spune chiar că achiziționarea este un aspect unic al achizițiilor publice. Termenii, a
  • comparații populare: Diferența dintre Pokémon X și Y

    Diferența dintre Pokémon X și Y

    Diferența cheie: jocurile Pokemon sunt difuzate în mod obișnuit ca un set de două titluri ușor diferite, iar X și Y nu diferă. Ele sunt, în principiu, același joc. Cu toate acestea, Pokémon X și Pokémon Y au o varietate de Pokémon care pot fi obținute numai în cadrul fiecăruia dintre jocurile specifice. Pokémon X și P

Alegerea Editorului

Diferența dintre stagiu și ucenicie

Diferența cheie: un stagiu este un program de formare pentru un guler alb sau o carieră profesională. Ucenicie este un program de instruire pentru meserii meșteșugărești sau comerciale. Stagiul și ucenicia sunt două lucruri care adesea arată bine pe un rezumat. Consilierii din colegiu sugerează adesea că o persoană își desfășoară stagiul în timpul semestrului sau în pauza de vară, deoarece oferă elevului mai multe șanse ca CV-ul să fie selectat de o companie. Mulți oameni confundă